Já se passaram 65 anos desde que o físico norte-americano William Higinbotham criou o primeiro jogo eletrônico da história, com o lançamento de Tennis for Two, para computador. De lá para cá, a indústria dos games passou por grandes transformações e hoje é símbolo de tecnologia de ponta.
Com o aumento da capacidade de processamento, os consoles, computadores, smartphones e tablets estão cada vez mais poderosos, permitindo que os jogos sejam mais complexos e realistas. Em meio a isso, surgiram os cassinos online como uma nova plataforma de entretenimento, se tornando um dos mercados que mais crescem no mundo todo.
Atualmente, o segmento conta com títulos das mais diversas modalidades, como blackjack, roleta, slots e muito mais, aproximando as pessoas deste universo encantador dos cassinos sem nem sair de casa. Para chegar aos dias de hoje, no entanto, essa trajetória foi repleta de desafios e marcada por descobertas que pautam toda a indústria e a sociedade contemporânea.
Década de 1950
A história dos jogos eletrônicos começa no fim dos anos 50, mais precisamente em 1958, quando William Higinbotham cria o Tennis for Two em um laboratório militar nos Estados Unidos. O game consistia em duas barras verticais (que serviam como raquetes) e um ponto piscando (a bola) no meio da tela.
Décadas de 1960 e 1970
Demorou 11 anos desde a invenção de Higinbotham para que o engenheiro alemão naturalizado norte-americano Brown Box desenvolvesse o primeiro protótipo de console, o Magnavox Odyssey, em 1969. O produto foi lançado em 1972 e ficou conhecido como o primeiro videogame comercial de todos os tempos. Um ano antes, o Computer Space inaugurava o mercado de fliperamas.
Ainda na década de 70 surgiria a revolucionária Atari, uma das principais responsáveis pela popularização dos jogos eletrônicos em escala global. Seu primeiro sucesso foi o game Pong, um arcade que simulava partidas de tênis de mesa, com gráficos bidimensionais. Adquirida pela Warner Communications em 1976, a companhia lançou no ano seguinte o Atari 2600, console que se tornou um fenômeno mundial.
Década de 1980
A partir de 1980, a indústria de videogames começa a decolar e, naquele ano, o designer japonês Toru Iwatani apresenta ao mundo o icônico game Pac-Man, um dos jogos mais populares já vistos. Meia década depois, nascia outro clássico: o Super Mario Bros. Para tentar concorrer com a Nintendo, a Sega lançava em 1988 o console Mega Drive.
Década de 1990
Os anos 90 ficaram marcados como um dos períodos de maior evolução da indústria dos jogos eletrônicos. Foi nessa época que surgiram consoles memoráveis como o Super Nintendo (principal concorrente do Mega Drive) e PlayStation.
Paralelamente, a Microsoft lançava em 1995 o Windows 95, sistema operacional de computadores mais popular do mundo, enquanto em 1997 o Nokia 6110 se tornava o primeiro celular com acesso a jogos, com o clássico Snake.
A década também marcou o surgimento do primeiro site de jogos online, o Gamelan, em 1991, com títulos de aventura, estratégia e outros gêneros. Três anos mais tarde surgiria o InterCasino, o primeiro cassino online da história, que oferecia modalidades de cartas e caça-níqueis, popularizando o segmento.
Década de 2000
Na virada do milênio, começava uma disputa ferrenha entre a Sony e a Microsoft com os lançamentos de PlayStation 3 (2005) e Xbox 360 (2006), respectivamente. Desde então, as duas empresas passaram a dividir o protagonismo no cenário de videogames no mundo todo.
Na internet, a gigante plataforma de jogos online PokerStars nascia em 2001, chegando ao Brasil cinco anos mais tarde. Atualmente, promove e chancela alguns dos eventos mais importantes de poker no mundo, entre outras modalidades de cassino. Enquanto isso, em 2007, a Apple trazia ao mercado o primeiro iPhone da história.
Década de 2010
A década passada reafirmou a rivalidade entre Sony e Microsoft, com a produção de PlayStation 4 e Xbox One. Paralelamente, a empresa japonesa apresentava em 2012 o primeiro console portátil com tela sensível ao toque, o PlayStation Vita, enquanto a Nintendo lançava o Wii U, pioneiro na companhia a utilizar controles de movimento, e o Nintendo Switch, produto híbrido que pode ser usado de forma doméstica ou móvel.
Com a evolução dos telefones celulares, com processadores mais robustos e baterias infalíveis, os jogos eletrônicos se tornaram parte da vida das pessoas em qualquer lugar e situação. Um dos games que marcou o período foi Candy Crush Saga, um jogo de quebra-cabeças lançado em 2013.
Década de 2020
Por fim, a atual década apresentou ao mundo as mais novas gerações de PlayStation e Xbox, com os modelos 5 da Sony e Series X e Series S, da Microsoft. Na internet, as plataformas online de jogos e cassinos se consolidaram de vez e os smartphones e tablets apresentaram games cada vez mais realistas, principalmente com a utilização de tecnologias como a Inteligência Artificial, Realidade Virtual e Realidade Aumentada.